Início e objetivo:
● Para o início do jogo, cada participante retira uma carta do monte. Quem receber a carta com maior valor,
inicia o jogo e o oponente da esquerda dá sequência. O objetivo é retirar seus pinos da área inicial e
movê-los até a área segura, usando as cartas conforme as ações de cada uma. Os pinos são movidos
para a esquerda (sentido horário), dando uma volta em todo o circuito formado por todos os tabuleiros. Para retirar pinos da área inicial, use um Ás. Com esta carta, o pino para no “Ponto de Saída” logo abaixo da Área de Saída. Q (Dama), J (Valete) e R (Rei), com estas cartas um pino pode avançar 10 casas contando a partir do “Ponto de Saída”.
Ações das cartas:


a) Para retirar pinos da área inicial, use um Ás. Com esta carta, o pino para no “Ponto de Saída” logo abaixo da Área de Saída. Q (Dama), J (Valete) e R (Rei), com estas cartas um pino pode avançar 10 casas contando a partir do “Ponto de Saída”.
b) Carta A (ás) move uma casa para a frente. É uma das cartas que permitem retirar os pinos da área inicial.


c) Cartas 2, 3, 4, 5, 7, 8 e 9 serão usadas para mover um único pino para frente, tantas casas quanto o valor correspondente. Usando a carta 2, move-se 2 casas, usando a carta 3, 3 casas e assim sucessivamente.